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Como seriam as capas dos jogos atuais se eles fossem de Atari?

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10 lendas bizarras dos games!

Pedro, novo lutador de Mortal Kombat


Os criadores de Mortal Kombat certamente se divertiram fazendo inúmeros personagens e diversas piadas ao longo da franquia. Logo, o lutador mexicano Pedro, que poderia soltar “gases flamejantes”, não deve ter sido recebido com tanto estranhamento.

Mas, na verdade, Pedro foi apenas uma piada publicada na revista Computer & Video Games em 1996 para comemorar o dia da mentira. A imagem divulgada de Pedro era apenas uma versão alterada do lutador Stryker.

Curiosamente, a pegadinha inspirou o fatality Flaming Fart do personagem Bo’ Rai Cho em Mortal Kombat: Deception, de 2004.

Mario e o helicóptero


Mario certamente foi uma das franquias que mais acumulou mentiras, mas algumas extrapolaram limites. Uma delas indicava que bastava coletar todas as flores de fogo do primeiro jogo para que o bigodudo ganhasse um helicóptero.

É provável que a confusão tenha surgido graças a Alex Kidd in Miracle World, clássico contemporâneo do primeiro Super Mario Bros feito pela Sega para Master System – no qual, de fato, você poderia conseguir um helicóptero.

Lara Croft, personagem de Final Fantasy VII


Final Fantasy VII conta com dois personagens secretos que marcaram o jogo: Vincent Valentine e Yuffie Kisaragi. Mas, na época (janeiro de 1997), um rumor dava conta de que a personagem Lara Croft, que tinha sido apresentada ao mundo três meses antes com o primeiro Tomb Raider, também poderia ser desbloqueada.

A lenda indicava que o jogador deveria criar dois Chocobos dourados e treiná-los até a classe S. No cenário Gold Saucer, era necessário derrotar o personagem Joe 12 vezes para que ele fosse substituído por um novo desafiante – que então deveria ser derrotado três vezes.

Após isso, Tifa receberia um novo item e “conversaria” com ele assim que o grupo saísse de Gold Saucer. A tela ficaria vazia por um instante e, na volta, Tifa teria se transformado em Lara Croft – equipada com uma arma que mataria qualquer monstro com um disparo. Mirabolante?

Se travar, sopre o cartucho


Um mito que permeou toda a história dos cartuchos de videogame foi o de assoprar a parte inferior da fita para solucionar problemas eventuais com travamento.

Calcados na impressão de que estavam tirando pó do game, os jogadores na verdade estavam umidificando o cartucho e prejudicando sua vida útil.

Mas então, por que a estratégia funcionava normalmente? De acordo com o site Mental Floss, o simples ato de tirar o cartucho e introduzi-lo novamente já bastava para que os pinos pudessem conectar da forma correta.

Sheng Long em Street Fighter II


Se jogar com Ryu e Ken em Street Fighter II era o máximo, imagine jogar com o mestre dos dois, o lendário Sheng Long. E era possível! Mas apenas de acordo com a revista EGM em 1992, também em sua edição de abril – e, claro, com todos que caíram e republicaram a notícia.

O truque era: não tomar nenhum golpe até chegar em M. Bison e então empatar nove vezes com ele.

Destravar o personagem seria muito conveniente, já que ele tinha todos os golpes de todos os personagens do jogo – só que com o dobro do dano. Ah, e não adianta fugir dele: contra Sheng Long, o contador não sai do 99.

A mentira foi tão boa que até a filial norte-americana da Capcom entrou em contato com a sede no Japão para saber mais sobre o personagem.

A lenda acabou inspirando o personagem Gouken, introduzido em Street Fighter IV, e também foi a principal influência para Akuma – que era liberado em Street Fighter II Turbo se o jogador terminasse o jogo com três “perfects” e nenhum “continue”.

O lendário Pikablue


Um Pikachu azul. Quem quisesse o famoso Pokémon com sua nova “skin”, ainda nas versões Red/Blue, poderia passar por alguns procedimentos e conseguir o Pikablue.

Se você batesse a Pokémon League 100 vezes, o Professor Oak faria uma intervenção e permitiria que você entrasse em um jardim secreto onde estariam os Pokegods – entre eles, o lendario Pokémon Pikablue.

Essa lorota na verdade fazia referência ao Pokémon não-lendário Marill, que não apareceu até as versões Gold, Silver e Crystal.

Pong é o primeiro game de todos os tempos


Embora seja a referência escolhida pela maioria para indicar um ponto inicial na história dos games, Pong não é o primeiro game de todos os tempos.

O jogo foi lançado em uma época distante até mesmo do Atari, mais precisamente no dia 29 de novembro de 1972, por Ted Dabney e Nolan Bushnell. Para muitos, esse dia marca o início da indústria dos games.

Mas, apesar de sua fama icônica, Pong não foi o primeiro de sua classe. O arcade Computer Space, por exemplo, podia ser jogado um ano antes. E até mesmo esse jogo tinha sido inspirado em um game de computador chamado Spacewar!, lançado em 1962 – dez antes de Pong.

O milagre da ressurreição de Aeris


Uma das cenas mais impactantes da história dos games, a morte prematura de Aeris (ou Aerith) no jogo Final Fantasy VII foi tão dolorosa que gerou os mais diferentes rumores sobre a possibilidade de ressuscitá-la.

Um dos mais curiosos instruía o jogador a chegar ao nível 99 com Cloud Strife sem mudar sua arma antes de chegar à cena da morte.

Outro propunha que o jogador não conversasse com Tifa, o que faria o jogo entender que ela não tinha tanta importância quanto Aeris e portanto seria a personagem a morrer em seu lugar.

Infelizmente, nem esses rumores nem as outras numerosas gambiarras serviam para poupar a jovem Aeris.

Lara Croft nua no Tomb Raider original


Outro mito que povoou a cabeça dos gamers ao redor do mundo foi a possibilidade de ver a musa Lara Croft nua ainda no primeiro jogo.

Boatos davam conta de um código no qual a heroína aparecia como veio ao mundo, mas… Nada mais eram que boatos.

Os desenvolvedores chegaram a mencionar a possibilidade de fazer uma cena de chuveiro com nudez para a sequência.

De qualquer jeito, no que depender do trabalho de fãs, seja com patchs que deixam Lara nua ou então outras formas de arte não-autorizadas pela Crystal Dynamics, quem quiser ver Lara nua encontrará muitas opções não-oficiais por aí.

Mario e Peach na cama


Por mais que seja sempre frustrante chegar ao fim de cada saga de Mario para resgatar a Princesa e receber apenas agradecimentos bem comportados, é bom que os fãs se acostumem: Mario e Peach não fazem sexo em um final obscuro de Super Mario World.

Esse rumor dava conta de um desfecho secreto no jogo de Super Nintendo no qual Peach e Mario consumavam o ato após os gloriosos feitos do encanador.

Trata-se de mais um caso em que os jogadores interessados terão que correr atrás de arte feita pelos próprios fãs para saciar seus desejos. Shigeru Miyamoto dificilmente autorizará algo sequer semelhante.

Você consegue identificar todos?

São muitas referencias hein?

Se alguém souber vai falando nos comentários! :D

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