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Games que foram cancelados!

“Mario 128″ foi Usado como demonstração técnica do poder do Gamecube e teve parte da tecnologia utilizada em “Pikmin”

Se tivesse saído no Saturn, “Sonic Xtreme” teria sido o primeiro jogo 3D do ouriço

“Dead Phoenix” era um jogo de ação aérea e fazia parte do projeto Capcom 5, que trouxe “Killer7″ e “Resident Evil 4″ ao Gamecube

“Star Fox 2″ prometeu muitas novidades no Super Nintendo, mas ao menos boa parte delas apareceu em “Star Fox 64″

Antes de virar MMO, a série de estratégia “Warcraft” quase ganhou um adventure aponte-e-clique em “Warcraft Adventure: Lord of the Clans”

Jogo de ação inspirado na estratégia de “Starcraft”, “Starcraft: Ghost” trazia uma bela e habilidosa protagonista

“Full Throttle 2″ prometia repetir em três dimensões o bom humor e estilo motoqueiro do original no PC

Anunciado em 2001, “Fear Effect Inferno” seria o terceiro episódio da série de ação e o primeiro para PlayStation 2

“Final Fight: Seven Sons” faria a transição da série do 2D para o 3D, mas foi substituído pelo fraco “Final Fight: Streetwise”

Projetado para Arcade e PlayStation 2, “Capcom Fighting All-Stars” teria vários heróis da Capcom em 3D lutando em Metro City, cidade de “Final Fight”

O herói da Sega feito de esferas chamado Vectorman,quase apareceu em 3D no PlayStation 2 com visual parecido ao de Master Chief, de “Halo”

As aventuras do cavaleiro de cuecas Arthur serviram de inspiração para “Ghouls’n Ghosts Online”, o quase primeiro MMO da Capcom, para PS2 e GameCube

“Legacy of Kain: The Dark Prophecy” exploraria novamente a Nosgoth do futuro de “Soul Reaver”, mas foi cancelado com 3 meses de desenvolvimento

Jogo de aventura consagrado no Nintendinho, “Ninja Gaiden” por pouco não apareceu como um game de pancadaria geral no Mega Drive 

Informalmente chamada de “Sonic the Hedgehog Cartoon”, esta aventura do ouriço para Mega Drive era baseada no desenho e gibis do herói nos EUA

Evolução de “Diddy Kong Racing”, do Nintendo 64, “Donkey Kong Racing” traria a divertida turma do gorila em corridas com animais no GameCube

O GameCube sentiu falta de RPGs de ação como “Raven Blade”, que estava sendo produzido pela Retro Studios, da trilogia “Metroid Prime”

“Kirby Tilt ‘n’ Tumble 2″ era continuação de um jogo de GBA que usava um cartucho com sensor de movimentos para mover Kirby pela tela

“True Fantasy Live Online” era um promissor MMO exclusivo para o primeiro Xbox com visual de desenho animado

Ação em uma grande cidade ao melhor estilo “GTA” era a promessa de “Frame City Killer”, game exclusivo da Namco para Xbox 360

Produzido pela Ensemble Studios, de “Age of Empires” e “Halo Wars”, o MMO da série “Halo” foi cancelado antes de ser revelado oficialmente

O RPG “Cry On” do estúdio Mistwalker, de Hironobu Sakaguchi, criador de “Final Fantasy”, prometia fazer donos de Xbox 360 chorarem a cada 15 minutos

A Electronic Arts começou a produzir um jogo de luta com heróis da Marvel; especula-se que era sequência de “Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects”

Eight Days, ambicioso jogo de ação e ação automobilística para PlayStation 3, teria dois personagens, um detetive e um mafioso

A Bungie começou a adaptar o primeiro “Halo” para Nintendo DS, mas o projeto foi barrado ainda nos primeiros testes de de controles

Famoso pela exagerada e absurda violência prometida, “Thrill Kill” vazou na Internet, para a alegria dos pirateiros do primeiro PlayStation

“Marvel Universe Online” era um MMO para Xbox 360 e PC em produção pela Cryptic Studios, notória por “City of Heroes” e “City of Villains” 

“Ultima Online 2″ aconteceria numa versão alternativa do mundo do RPG online em que máquinas dividem espaço com magos e dragões

“The Getaway 3″ foi um dos primeiros jogos mostrados para PlayStation 3 e mudaria a locação de Londres para Amsterdã

Em 2006 a Backbone propôs à Capcom o jogo “Street Fighter IV Flashback” que homenageava “Street Fighter II” e trazia uma aventura solo de Ryu

Um jogo estrelado pelo “The Flash” estava sendo produzido pela Bottlerocket Entertainment, mas foi cancelado quando a produtora fechou

“Dirty Harry” para PS3 e X360 daria continuidade ao enredo do filme homônimo estrelado por Clint Eastwood e teria auxílio do próprio ator na produção

O astro de filmes de ação de qualidade duvidosa seria o herói de “Steven Seagal is the Final Option”, jogo de ação para Super Nintendo

Em 1999 quase chegou ao PC o jogo “Turrican 3D”, versão tridimensional do jogo de tiros e ação que a THQ estava produzindo

A série de estratégia “Command & Conquer” quase virou um jogo de tiro em primeira pessoa para PlayStation 3 e Xbox 360 com “Tiberium”

Hummm, parece original.

E o bom é que vem com todas as DLC’S… :D

Relembre 20 clássico do Atari!

 

O inesquecível Enduro.

Pitfall fez tanto sucesso que teve várias continuações para outros consoles.

River Raid, um dos jogos mais copiados da época.

Keystone Kapers, era tipo um policia e ladrão.

Frostbite, guie o herói até a construção de seu iglu.

Tennis, era dã, um jogo de tênis…

Adventure, foi a partir dele que surgiram alguns conceitos dos RPG’s para consoles.

Megamania, seja masacrado por muitos inimigos.

Decathlon, seus controles não suportarão! Tinha fama de acabar com os controles devido a comandos repetitivos.

Smurfs, pegando carona na popularidade do desenho animado.

Skiing, não foi muito popular no Brasil, mas fez grande sucesso lá fora.

Fishing Derby, disputa de pescaria? Passo…

Bobby is Going Home, fez muito sucesso no Brasil.

Atari Boxing, enxa seu amiguinho de porrada.

SeaQuest, seu objetivo era resgatar os mergulhadores com o seu submarino amarelo.

Missile Command, salve a cidade do mísseis!

Space Invaders, veio dos fliperamas e marcou gerações.

Moon Patrol, também veio dos fliperamas, e pela mesma empresa que alguns anos depois faria R-Type.

H.E.R.O, pegue seu helicopterinho e explore as cavernas. Por que? não sei…

Frogger, ajude os simpáticos sapinhos a atravessarem a rua!

Bons tempos, colocar aquela sua calça de moletom com joelheira, sentar no chão e jogar a tarde toda comendo salgadinho que mais parecia um isopor.

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